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Ex-professora dobra renda ao liderar empresa de marketing na indústria de games

Ex-professora dobra renda ao liderar empresa de marketing na indústria de games
◈ Contexto

Jarvs Tasker deixou a carreira no magistério por uma doença e hoje dirige uma empresa de comunicação focada em jogos, ganhando o dobro do que recebia como professora.

Em 2019, Jarvs Tasker foi obrigada a deixar a profissão de professora devido a uma doença crônica. Sete anos depois, ela comanda a Jarvs Indie Insights, empresa que atua em comunicação e marketing para o setor de videogames, e recebe o dobro do salário que tinha no magistério.

Tasker, que mora em Exeter, no sudoeste da Inglaterra, destaca que a transição entre as duas áreas foi facilitada por habilidades comuns, como a gestão de comunidades, comparável ao gerenciamento de uma sala de aula. Ela também ressalta que muitos profissionais chegam à indústria de games em fases mais avançadas da carreira, mostrando que o setor oferece caminhos diversos.

Recentemente, Jarvs participou de um evento na Universidade de Suffolk, em Ipswich, dedicado a celebrar os estúdios independentes da região. A iniciativa, promovida pela organização Game Anglia, reforça o crescimento do mercado local, que vem atraindo desenvolvedores e estudantes interessados em criar jogos.

Mark Backler, representante da Game Anglia, afirma que a indústria de games é uma das maiores do Reino Unido e que o desenvolvimento independente está mais acessível do que nunca, apesar da alta competitividade. O desafio, segundo Omar Khalil, observador de games da empresa Entity, é garantir visibilidade para os jogos em meio a uma oferta tão grande.

O setor também tem se tornado mais inclusivo. Abbygale Dunn, fundadora da Astral Forge, empresa independente de desenvolvimento de jogos, destaca o aumento da participação feminina no mercado, apesar da presença ainda reduzida durante sua formação acadêmica.

Sobre o impacto da inteligência artificial nos games, Jarvs acredita que a indústria está resistindo bem à sua adoção, valorizando a criatividade humana, o que é apoiado pela comunidade de jogadores.

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